Inledning
Chicken Cross, även känt som Koi-Koi eller Gamblers Anonymous, är ett populärt videospel som bygger på principen om slumpmängd och tillfällighet. Spelet har vuxit sig stor popularitet i Asien under de senaste åren, men den stora förändringen skedde när det blev känt bland spelare runt om i världen via internetplattformar som Twitch och YouTube.
Spelets ursprung kan spåras tillbaka till kinesiska spel på nätet från tidigare decennier, men under senaste åren har det blivit ett etablerat Chicken Cross spel genre i egen rätt. Spelaren väljer antingen att spela för pengar eller gratis och ska prova sig fram med olika taktiker och strategier.
Hur funktioner fungerar
Spelet går ut på att spelarna placera sitt ben, så kallade “markers”, i en specifik ruta på ett rutnät som ser ut precis som ett vanligt schackbräde. Före varje spelomgång väljer två slumpmässiga nummer från 1 till 90 och placeras de på ytterkanterna av schackbordet. När alla marker har placerats rullar taveln en gång (det kan också vara fler beroende på hur man spelar) för att slutföra föregående omgång.
Spelaren bör då placera sina markers på utvalda platser och försök “dölja” sitt innehåll. Spelnivån måste också tänka till noggrant, eftersom andra spelare med samma nummer har större chans att slå deras marker.
Spelarna är dock förbjudna att avslöja vilken strategi eller taktik de följer. Härutinnan blir det ett verktyg för slumpen och tillfällighet i spellet som utmärker sig från traditionell odds-baserade spelet.
Typer & variationer
Det finns flera olika versioner av Chicken Cross, däribland “Koi-Koi”, “Gamblers Anonymous” och “Chicken Cross”. Koi-Koi är ett variant där den högsta summan som kan vinnas ökar kraftigt i proportion till antalet marker på schackbordet. Ett annat sätt att spela varianterna på är hur stor del av turen man vill dela med andra spelare, liksom dess maximalt potensbelopp.
En annan variant som ofta visas på online-platformar är “Chicken Cross: Växeln”. I denna version tar första vinnaren i den ena gruppen omgången att spela mot tavlorna.
Lagliga och regionala aspekter
Den lagliga grunden för varje land utom de mest avancerade, är att spelarreglerna anges som skattepliktig aktivitet i allmänhet, med undantag för kallad “gratis”-version eller en s.k. “demo” på många platser.
I vissa länder där det lagligt inte tillåts har “alternativa” nätet blivit populära bland spelare. Inom denna grupp av nätverk (och i princip alla som levereras via dessa) förblir antingen huvuddelen eller det mesta av spelets finanser föremål för tysta spelrörelser, alltså “underjordiska”.
Gratis mode & demo-version
Det finns också en gratisversion eller så kallad demoskapa som är likt spelet men innehåller mindre pengar. Detta version av spelets har alla funktioner tillgängliga för att ge spelarna möjlighet att testa och lära sig grundprinciperna.
Skillnad mellan pengaspel & gratis-spel
Den stora skillnaden mellan de två är ju antalet pengar, eller “marker” på schackbordet som enligt denna version av spelet kan vinnas om spelare får tillfällig utslag i turen. Spelen har alla funktioner men gratisversionen räcker inte med för att ge det fulla upplevda känslan och berusningseffekterna som kommer från pengaspel.
Fördelar & begräsningar
Spelets en av de mest stora förtjänsterna är den många gånger spontana eller slumpmässiga luckan i strategin, d.v.s. det faktum att man spelar för tillfällighet och slumpande resultat.
Begränsningarna består framförallt av “gratis”-versionens brist på möjligheter att satsa pengar (eller marker som dessa kallas). Dessutom riskerar personen att hamna i skuldförlust under spelets normalfunktion med riktiga pengar.
Misstänkta fördomar
För den vanlige människan kan Chicken Cross sådan tillsynsarbete kan tyckas vara ett avancerat och nytt företeelse i denna verksamhetsfält. Dock är spelaren, enligt spelets regler förordning 1 & 2 (de s.k “Richtlinier”), inte ensamt ansvarig och medverkande till den mängd pengar han tänkt satsa, men även varje andra människa han möter som han berättigar en del av vinsten att få ta emot i form av kassapengar eller “marker”.
Förmodligen måste man också anmärka på att spelets nyhetsartiklar och populära blogginlägg, till stor del är förbjudna i bland annat USA.
Spelarens upplevelse
Slutligen ska nämnas några av de stora fördelarna med spelarens möjlighet att prova sig fram själva. Detta innefattar en naturlig och spontan dynamik, samt tillfälliga strider som vanligtvis inte återkommer.
Spelet har alltså, i likhet med flera andra “avancerade” spelartiklar på nätet, ett stort utbud av alternativ spelare så kallat. En sak är helt säker: det verkar tydligt att många människor över hela världen har blivit förlovade med spelets spontana dynamik och äventyrlighet.
Övriga analytiska sammanfattningar
Helt klart kan man sluta sig till, i efterhand av erfarenheten: det finns möjligheter att känna en påtaglig “energispark” vid fyllda spelomgångar med stort pengarengörande.